SURFACE

DESARROLLO DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO. LA HISTORIA INTERACTIVA EN 5º-6º E.P.

Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo. (Benjamin Franklin)

¿Realmente aporta un valor añadido el estudio de la Historia a través de Surface?

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SNAPPET – TABLETAS EN EL AULA EN 1PRIM

Proyecto Innovador de recursos virtuales dentro del aula en edades tempranas.

Seguir innovando en la aplicación de las nuevas tecnologías en el aula.

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JUEGOS TRADICIONALES.

¿Qué podemos hacer para que los alumnos del Maravillas se diviertan en los recreos y se relacionen más y mejor entre ellos? Enseñarles un amplio abanico de “Juegos Tradicionales”.

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TALLER DE ECOLOGÍA-HUERTO ESCOLAR

Proporciona a los alumnos/as experiencias gratificantes, enriquecedoras (regar, recolectar, observar el crecimiento de las plantas…) y a la vez, que sirva de recurso para trabajar contenidos curriculares de conocimiento del entorno natural y medio ambiente. Todos aprendizajes se adquieren de una manera práctica, vivencial y positiva. Además son la base para que se instauren en el alumnado unas actitudes y comportamientos favorables hacia la naturaleza y el medio ambiente.

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Periódico digital “COSAS DE PEQUES”

Creación de periódico escolar, en formato digital. Los alumnos miden el pulso del colegio, a través de sus ojos. Por medio de escritos, fotos y dibujos de su puño y letra. NNTT en manos de nuestros nativos digitales, creemos que es lo propio.

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